在《忍者无双》的世界中,忍术,是忍者们从实战中所悟出,并历经千年时光不断磨练的作战技能。
忍术作用:
忍术,是《忍者无双》当中玩家角色在战斗中可以使用的主动技能,以及可提供各项属性加成的被动技能。
忍术修习:
《忍者无双》中的忍术分两类,一类为“技能训练”,即在战斗中可施展的主动技能;一类为“精神训练”,即单纯提供属性加成的被动技能。其中,“技能训练”部分的忍术修习,采用的是“技能树”的修炼形式,高级技能的修行,需以低等级技能作为基础;“精神训练”部分,则是单纯的消耗点数来训练技能等级。
忍术点数:
修习忍术,不论是“技能训练”还是“精神训练”,均需消耗忍术点数,每次训练需消耗1点忍术点数。
点数重置:
点数重置,可使得角色所有已修习的忍术技能等级归0,同时返还所有已消耗的忍术点数。重置忍术点数需消耗一定的金币(角色等级≤50级时,玩家每天可免费重置一次)。
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